miércoles, 3 de abril de 2013

La llegada de la infestacion esta cerca

 
Los Evilswarn vienen mas potente que nunca, con Ouroboros y su ejercito infestafo en esta nueva entrega de hidden arsenal 7.
Los Evilswarn, son un arquetipo que actualmente en el OCG, estan creando fama gracias a su manera de limitar al oponente a pocas jugadas por algunos de sus poderosos moustros XYZ.

Hablemos al respecto, Evilswarn Ophion ( Gungnir infestado)
En mi opinion personal diria que es uno de los mas fuertes de la infestación, porque anlicemos lo siguiente.. es un moustro xyz de 2550 que se hace con 2 Lvl 4 "lswarm" ... NOT BAD.. ahora aqui es donde se incorpora nuestro gran amigo rescue rabbit... debido a que en la proxima expansión de hidden arsenal 7 vendrá "evilswarm eliotrope" (a la derecha) el cual es un stelswarm lvl 4 oscuro del tipo roca sin efecto alguno, entrara como anillo al dedo para la invocacion de este gran amigo por el efecto de invocar 2 moustros normales del deck al campo del rescue rabbit, una vez que lo tengamos es donde entra uno de sus efectos el cual es que "mientras tenga almenos un material ningun jugador puede hacer invocacion especial a ningun moustro de nivel 5 o mayor" y como por si fuera poco puedes desacoplar un material para activar su otro efecto la cual es que "una vez por turno puedes buscar de tu deck a tu mano una carta magica o de trampa infestacion" y ayi es donde entra la maxima protectora de los "lswarn"... "infestation pandemic infection" una carta magica de juego rápido que hace  inafectados a todos tus"lswarn" por otras cartas de magia y trampa hasta el final del turno...wao.. 1er turno y con un señor de ese calibre que nos evita a la gran mayoría, jugar tranquilos, que ademas estara protegido con semejante carta y posiblemente "algo mas".. pero supongamos que en dicho caso  no nos salga un conejo en 1er turno tambien esta la posibilidad de de usar otro personaje... 
Evilswarm castor (a la izquierda), el cual al ser invocado de manera normal al campo, te permite hacer un extra normal summon a un "lswarm" de la mano, ademas que al ser Warrior puede ser buscado con ROTA (reinforcement to the army), de esta manera puedes invocar un segundo "lswarm" lvl4 y hacer  a Ophion o en su defecto a "Bahamut" (brionac infestado, a la derecha) el cual nunca esta de mas tenerlo en un segundo turno luego de aber asegurado tu campo con Ophion, debido a que su efecto radica principalmente en desacoplar un material, descartar de tu mano un moustro "lswarm" y tomar control permanente de un moustro del oponente sin importar nivel o posicion del mismo, teniendo ademas la misma peculiaridad de Ophion de hacerse exclusivamente con 2 moustros "Lswarm" de lvl 4.
 Si juntamos todo esto, y lo combinamos con un buen estample de cartas trampas y magicas, para su maxima proteccion, estariamos frente a un nuevo deck control, que ademas podria estar acompañado de un macro cosmo para asi maximizar el drisfrute del oponente, dandole paso quisas a un futuro "Macro rabbit Lswarm" debido a la integracion de sus componentes...


El Diamond Dire Wolf (Mini reseña)



Hola a todos, regresando al tema de la expansión Cosmo Blazer, hoy quiero mencionarles mi opinión respecto a esta carta: Diamond Dire Wolf.


Diamond Dire Wolf
EARTH/Beast/Xyz/Effect/Rank 4
ATK/DEF              2000/1200
2 Level 4 monsters
Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 Beast, Beast-Warrior, or Winged Beast-Type monster you control and 1 other card on the field; destroy them.

Su ataque ha de ser muy bajo para su rango, pero recordemos que la cantidad de ataque de la carta influye directamente en su efecto o viceversa es por esto que podemos ver cartas nivel 4 con mucho ataque y otras con ataque un poco menor pero su efecto es mas potente,(Leviair, Lavalval Chain, Emmeral, etc) y llegamos hasta un 2600 sin efecto.

Su efecto, es muy versátil al igual que el de scrap dragon,  pero no tan potente y teniendo en cuenta que el ataque de scrap es de 2800!



A simple vista parece un soporte exclusivo para los nuevos arquetipos (Heraldic Beast, Fire Fist, Hazy Flame, Black Wing y más adelante Fire King y Harpy Lady), en todos estos casos es más que obligatoria su inclusión y podrán obtener mucha ventaja de su efecto, también es sabido que hay un par de monstruos muy comunes para todos que nos pueden servir para abusar de su efecto (Ryko, Zephyros, Gale) pero yendo más allá, la carta no te pide materiales específicos así que es totalmente genérica y siendo del tipo bestia, puede destruirse a sí misma para destruir cualquier carta del campo, esto tiene muchas implicaciones y hace que la carta sea versátil al punto de convertirse en muy buena opción en cualquier extra deck.

En primera hay barajas a las que no les cuesta para nada hacer invocacion Xyz de manera rápida y sin prácticamente costo, Gadgets, Six Samurais, Buble Beat, sin ir lejos el deck Zombie como se los presenté en el último artículo, etc, en muchos casos no se hacen más Xyz simplemente por falta de espacio, este monstruo puede usarse para hacer espacio pero además eliminar una carta del oponente.

Desde luego no podemos dejar de mencionar que es una excelente opción para los mazos bestias que podrán jugar sobre Rivarly y para los mazos tierra que podrán jugar sobre Gozen Match.

Muchas veces lo que necesitamos es liberar los materiales para seguir los combos, así como los HERO usan a Excalibur para usar Miracle inmediatamente a veces necesitamos un dark del campo, o un Zombie para usar Book of Life, en fin, en todo caso el que este en nuestro extra deck y no usarlo que necesitarlo y no tenerlo.

Espero les guste mi pequeña reseña. Opinen sobre el uso  que la darían ustedes a esta carta. 
Att: Shi En.


lunes, 1 de abril de 2013

Madolche Hootcake... El soporte que necesitaban???

Un buho muy amigable


     Hace unos días me tope con un vídeo en YouTube referente al arquetipo de los madolches (VIDEO AQUI), en la cual usaban de receta un amiguito que aun no da rastros en el TCG, pero se encuentra en camino. Madolche Hootcake, un búho sobre una rodaja de pan para sandwich con mermelada el cual pareciera que esta alimentando a sus pequeños... (algo bizarro si te lo pones a pensar) pero lo que mas me llamo la atención fue el efecto, ya que hace unos 2 meses lo avía visto pero no le di mucha importancia, porque no estaba bien traducido y la misma decía que "podías remover un madolche de tu cementerio para traer especialmente un madolche desde tu deck" un efecto poco convencional sabiendo que como tal el arquetipo nunca se da por visto en el cementerio debido a que se regresaban al deck.. impresión la mía al ver que el efecto había cambiado un tantito, pero tantito que puede darle un avance significativo al deck, ya que, el texto dice que "puedes remover UN MONSTRUO de tu cementerio CUALQUIERA y traer un madolche del deck.. muchos pensaran que no hay ninguna diferencia, pero crean que si la hay y en gran medida sobretodo si juegas con la Puddingcess para limpiar esos odiosos monstruos que te pesan en el cementerio y el campo de los madolche no puede regresar al deck al ser activado y por un combo con los t.g Warwolf y spell striker.. solo tenias que tener en la mano 1 madolche Mille-feuille 1 madolche Hootcake 1 t.g Warwolf 1 spell striker (muchas cartas??) y ya tranquilamente con eso tienes un M-X-saber invoker o un Leviair the sea dragon, con juntamente con otro  XYZ rango 4, el cual podria ser xcalibur, utopia, maestroke, o a la mismisima reyna Tiaramisu limpiando cartas a diestra y siniestra del oponente restándole velocidad  y campo ganando de esta manera la ventaja...

Pero bueno, por lo que veo es un buen motor para acelerar el deck, el campo y limpiar un poco con la Reina el campo de oponente y si te lo permiten tranquila mente.. hacer un OTK

Mi Deck Six Samuray


Les muestro aqui en este pequeño espacio y espero que sea de su agrado una lista de cartas que conforman un Six Samurai Deck.  Realmente odio este mazo pero el gran potencial que tiene en relación a otros decks, su versatilidad y relativo (SOLAMENTE RELATIVO) buen precio lo hacen para mi, muy llamativo.

Es un hecho que son un buen arquetipo, poseen un montón de combos y cartas de soporte. El Monstruo Synchro Shi En es un dolor de cabeza para el contrincante y mas si usa muchas cartas de magia en su deck, además de esto la llamada "mano de los seis" y Kageki. Es un Deck que crea con bastante sencillez sus sincros principales, XYZ y demás.  


Se trata de una cubierta MUY sólida si se empieza con una buena mano y llenar el campo con los sincro y otros monstruos six sam, no será del todo dificultoso, tal vez una Musakani Magatama para  proteger los monstruos y para el oponente librarse de esa situación será extremadamente difícil. 

Disculpen la mala calidad de la imagen.
                                                                                                                                                                                     
 

Este es el deck Six Samuray que uso, es muy versátil al pelear con distintos tipos de deck y como verán tiene pocas trampas fuera de su arquetipo solo Solem Judgment y Solemn Warning. Lo que podría sorprender a jugadores de cierto nivel es la presencia en el MAIN DECK de  Legendary Ebon Steed y Six Style - Dual Wield cartas que son realmente utiles pero poco utilizadas. Legendary Ebon Steed cuenta fácilmente como un Spirit of Six Samuray que podría destruirse en vez de nuestro preciado Shi En o ser muy útil en cualquier situación. Six Style Wield es decisión personal si Shi En o cualquier otro Six Samuray esta solo en el campo y tenemos esta carta seteada podríamos activarla y regresar dos cartas del oponente a la mano, puede salvarnos el duelo en una situación desventajosa mientras esperamos el Double-Edged Sword Technique que dará la vuelta al Duel. Este es el deck que luego de tanto testear me ha gustado mas y dependiendo del deck del oponente le coloco diferentes cartas el SIDE DECK y el EXTRA DECK si les interesa testearlo les queda a su preferencia. 

PD: El contenido del Deck no esta a discusión aunque pueden comentar los cambios con los que ustedes jugarían un deck Six Samuray.

Att: Shi En



Edicion Especial Cosmo Blazer.



La Konami está dando a nosotros, los duelistas una segunda oportunidad de obtener las mejores cartas  de la nueva expansión COSMO BLAZER en su nueva Edición Especial.  Esta expansión al igual que expansiones como:  Return of the Duelist Y Abyss Rising, dan soporte para los dos últimos estructures: Onslaught of the Fire Kings y Realm of the Sea Emperor.



La Edición especial de como Cosmo Blazer, da a los Duelistas la oportunidad de adquirir 3 booster de Cosmo blazer mas una carta opcional en cada paquete. Por si fuera poco. Además de los tres paquetes de Cosmo Blazer, cada caja edición especial contiene cartas de nivel competitivo en rareza FOIL!! Estas pueden ser:  CBLZ-ENSE1 Wind-Up Shark / CBLZ-ENSE2 Blade Armor Ninja.




                                         


INFORMACION IMPORTANTE PARA JUGADORES A LOS CUALES NO LES GUSTA GASTAR MUCHO DINERO EN CARTAS:  

Esta edición especial en Venezuela por ejemplo, tiene un valor de 240bsf. Teniendo en cuenta que el booster de Cosmo Blazer lo sitúan en: 80BsF aproximadamente dependiendo de la Región el coste de la Edición Especial lo hace perfecto para jugadores “tacaños” puesto que el WIND UP SHARK que sale en esa expansión tiene un coste de 4 dólares, (aunque nuestros expertos en el blog presumen que disminuirá su valor al haber mucha oferta de esta Edición Especial). Por su parte el BLADE ARMOR NINJA (que es una carta extremadamente buena para Decks basados en arquetipos guerreros como: Six Samuray, Heroic Champ, X-Saber) tiene un valor de: 4 dolares siendo esta la carta con principal demanda de esta edición especial. En el hipotético caso en que no necesitemos ninguna de las dos cartas podríamos venderla a nuestro compañero de duelo en 60bsf  (o mas) que lo restamos de la inversión de 240 (Valor de la Edición Especial) quedaría en 180bsf siendo este un valor bastante INFERIOR al valor de los 3 booster por separado.
No compres los booster sin saber…en este link te colocamos la facilidad de conocer todas y cada una de las cartas de la expansión: Cosmo Blazer:  http://xurl.es/dz4uh

Att: Shi En

domingo, 31 de marzo de 2013

El nuevo blog


La intención de este foro es clara, formar un espacio en el que participen usuarios con experiencia que ya han logrado topear en eventos importantes y así puedan mejorar más su nivel de juego. Si bien la palabra “profesional” es un tanto exagerada, no encontré una más adecuada para denotar el enfoque del foro, pues aunque Yu-Gi-Oh no es un juego diseñado para tener jugadores, por así decirlo, profesionales, es un hecho que hay jugadores más experimentados que otros.



En el facebook de Yu-Gi-Oh Castellano, especialmente, me he encontrado con preguntas muy básicas que con tan solo investigar en Yugioh Wikia podrías contestarte tú mismo y esto en ocasiones molesta a los usuarios más experimentados que se dedican a llamar comediantes a los nuevos jugadores o descalificaciones por el estilo, como el ya clásico Noob.